android 传感器(OnSensorChanged)使用介绍
下面是API中定义的几个代表sensor的常量。
Int | TYPE_ACCELEROMETER | A constant describing an accelerometer sensor type. 加速度传感器 |
int | TYPE_ALL | A constant describing all sensor types. 所有类型 A constant describing all sensor types. |
int | TYPE_GRAVITY | A constant describing a gravity sensor type. |
int | TYPE_GYROSCOPE | A constant describing a gyroscope sensor type 回转仪传感器 |
int | TYPE_LIGHT | A constant describing an light sensor type.光线传感器 |
int | TYPE_LINEAR_ACCELERATION | A constant describing a linear acceleration sensor type. |
int | TYPE_MAGNETIC_FIELD | A constant describing a magnetic field sensor type.磁场传感器 |
int | TYPE_ORIENTATION | This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation() instead. |
int | TYPE_PRESSURE | A constant describing a pressure sensor type 压力计传感器 |
int | TYPE_PROXIMITY | A constant describing an proximity sensor type.距离传感器 |
int | TYPE_ROTATION_VECTOR | A constant describing a rotation vector sensor type. |
int | TYPE_TEMPERATURE | A constant describing a temperature sensor type 温度传感器 |
我们在编写传感器相关的代码时可以按照以下步骤:
第一步: 获得传感器管理器
SensorManger sm = (SensorManager).getSystemService(SENSOR_SERVICE);
第二步:为具体的传感器注册监听器 ,这里我们使用磁阻传感器Sensor.TYPE_ORIENTATION.
sm,registerListener (this,sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION), SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
这里如果想注册其他的传感器,可以改变第一个参数值的传感器类型属性。我们应该根据手机中的实际存在的传感器来进行注册。如果手机中
不存在我们注册的传感器,就算我们注册了也不起什么作用。
第三个参数值表示获得传感器数据的速度,SENSOR_DELAY_FASTEST表示尽可能快的获取传感器数据,除了该值以外,还可以设置3个获取
传感器数据的速度值,这些值如下:
SENSOR_DELAY_GAME 如果利用传感器开发游戏,建议使用该值。 一般大多数实时行较高的游戏使用该级别。
SENSOR_DELAY_NORMAL 默认的获取传感器数据的速度。标准延迟,对于一般的益智类游戏或者EASY界别的游戏可以使用,但过低的采样率可能对一些赛车类游戏有跳帧的现象。
SENSOR_DELAY_UI 若使用传感器更新UI, 建议使用该值。
SENSOR_DELAY_FASTEST:最低延迟,一般不是特别灵敏的处理不推荐使用,该模式可能造成手机电力大量消耗,而且由于传递的为大量的原始数据,算法处理不好将会影响游戏逻辑和UI的性能。
第三步,既然我们在第二部已经为传感器设置了监听。我们就要实现具体的监听方法,在android 中,应用程序使用传感器主要依赖于 android.hardware.SensorEventListener 接口。该接口可以监听传感器各种事件。SensorEventListener 接口代码如下:
public interface SensorEventListener {
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
}
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor ,int accuracy ){
}
}