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Android提高之模拟信号示波器的实现

时间:2014-08-10 02:38来源:网络整理 作者:网络 点击:
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这篇文章主要介绍了Android模拟信号示波器的实现方法,在Android项目开发中有一定的实用价值,需要的朋友可以参考下

前面简单地介绍了Android程序开发中AudioRecord和AudioTrack的使用,这次再结合SurfaceView实现一个Android版的手机模拟信号示波器。最近物联网炒得很火,作为手机软件开发者,如何在不修改手机硬件电路的前提下实现与第三方传感器结合呢?麦克风就是一个很好的ADC接口,通过麦克风与第三方传感器结合,再在软件里对模拟信号做相应的处理,就可以提供更丰富的传感化应用。

先来看看本文程序运行的效果图(屏幕录像截图的速度较慢,真机实际运行起来会很流畅):

本文程序使用8000hz的采样率,对X轴方向绘图的实时性要求较高,如果不降低X轴的分辨率,程序的实时性较差,因此程序对X轴数据缩小区间为8倍~16倍。由于采用16位采样,因此Y轴数据的高度相对于手机屏幕来说也偏大,程序也对Y轴数据做缩小,区间为1倍~10倍。在SurfaceView的OnTouchListener方法里加入了波形基线的位置调节,直接在SurfaceView控件上触摸即可控制整体波形偏上或偏下显示。

main.xml源码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent">
 <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01"
 android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent"
 android:orientation="horizontal">
 <Button android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/btnStart"
  android:text="开始" android:layout_width="80dip"></Button>
 <Button android:layout_height="wrap_content" android:text="停止"
  android:id="@+id/btnExit" android:layout_width="80dip"></Button>
 <ZoomControls android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/zctlX"></ZoomControls>
 <ZoomControls android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/zctlY"></ZoomControls>
 </LinearLayout>
 <SurfaceView android:id="@+id/SurfaceView01"
 android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent"></SurfaceView>
</LinearLayout>

ClsOscilloscope.java是实现示波器的类库,包含AudioRecord操作线程和SurfaceView绘图线程的实现,两个线程同步操作,代码如下:

package com.testOscilloscope;
import java.util.ArrayList;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.media.AudioRecord;
import android.view.SurfaceView;
public class ClsOscilloscope {
 private ArrayList<short[]> inBuf = new ArrayList<short[]>();
 private boolean isRecording = false;// 线程控制标记
 /**
 * X轴缩小的比例
 */
 public int rateX = 4;
 /**
 * Y轴缩小的比例
 */
 public int rateY = 4;
 /**
 * Y轴基线
 */
 public int baseLine = 0;
 /**
 * 初始化
 */
 public void initOscilloscope(int rateX, int rateY, int baseLine) {
 this.rateX = rateX;
 this.rateY = rateY;
 this.baseLine = baseLine;
 }
 /**
 * 开始
 * 
 * @param recBufSize
 *      AudioRecord的MinBufferSize
 */
 public void Start(AudioRecord audioRecord, int recBufSize, SurfaceView sfv,
  Paint mPaint) {
 isRecording = true;
 new RecordThread(audioRecord, recBufSize).start();// 开始录制线程
 new DrawThread(sfv, mPaint).start();// 开始绘制线程
 }
 /**
 * 停止
 */
 public void Stop() {
 isRecording = false;
 inBuf.clear();// 清除
 }
 /**
 * 负责从MIC保存数据到inBuf
 * 
 * @author GV
 * 
 */
 class RecordThread extends Thread {
 private int recBufSize;
 private AudioRecord audioRecord;
 public RecordThread(AudioRecord audioRecord, int recBufSize) {
  this.audioRecord = audioRecord;
  this.recBufSize = recBufSize;
 }
 public void run() {
  try {
  short[] buffer = new short[recBufSize];
  audioRecord.startRecording();// 开始录制
  while (isRecording) {
   // 从MIC保存数据到缓冲区
   int bufferReadResult = audioRecord.read(buffer, 0,
    recBufSize);
   short[] tmpBuf = new short[bufferReadResult / rateX];
   for (int i = 0, ii = 0; i < tmpBuf.length; i++, ii = i
    * rateX) {
   tmpBuf[i] = buffer[ii];
   }
   synchronized (inBuf) {//
   inBuf.add(tmpBuf);// 添加数据
   }
  }
  audioRecord.stop();
  } catch (Throwable t) {
  }
 }
 };
 /**
 * 负责绘制inBuf中的数据
 * 
 * @author GV
 * 
 */
 class DrawThread extends Thread {
 private int oldX = 0;// 上次绘制的X坐标
 private int oldY = 0;// 上次绘制的Y坐标
 private SurfaceView sfv;// 画板
 private int X_index = 0;// 当前画图所在屏幕X轴的坐标
 private Paint mPaint;// 画笔
 public DrawThread(SurfaceView sfv, Paint mPaint) {
  this.sfv = sfv;
  this.mPaint = mPaint;
 }
 public void run() {
  while (isRecording) {
  ArrayList<short[]> buf = new ArrayList<short[]>();
  synchronized (inBuf) {
   if (inBuf.size() == 0)
   continue;
   buf = (ArrayList<short[]>) inBuf.clone();// 保存
   inBuf.clear();// 清除
  }
  for (int i = 0; i < buf.size(); i++) {
   short[] tmpBuf = buf.get(i);
   SimpleDraw(X_index, tmpBuf, rateY, baseLine);// 把缓冲区数据画出来
   X_index = X_index + tmpBuf.length;
   if (X_index > sfv.getWidth()) {
   X_index = 0;
   }
  }
  }
 }
 /**
  * 绘制指定区域
  * 
  * @param start
  *      X轴开始的位置(全屏)
  * @param buffer
  *      缓冲区
  * @param rate
  *      Y轴数据缩小的比例
  * @param baseLine
  *      Y轴基线
  */
 void SimpleDraw(int start, short[] buffer, int rate, int baseLine) {
  if (start == 0)
  oldX = 0;
  Canvas canvas = sfv.getHolder().lockCanvas(
   new Rect(start, 0, start + buffer.length, sfv.getHeight()));// 关键:获取画布
  canvas.drawColor(Color.BLACK);// 清除背景
  int y;
  for (int i = 0; i < buffer.length; i++) {// 有多少画多少
  int x = i + start;
  y = buffer[i] / rate + baseLine;// 调节缩小比例,调节基准线
  canvas.drawLine(oldX, oldY, x, y, mPaint);
  oldX = x;
  oldY = y;
  }
  sfv.getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);// 解锁画布,提交画好的图像
 }
 }
}

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