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.NET开源平台Mono正式支持F#(附更新列表)

时间:2011-04-12 23:18来源:未知 作者:admin 点击:
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12月第二周,Miguel de Icazza发表了一篇长文,列出了自2010年7月转移到GitHub后,Novell的Mono团队所完成的工作。其中大多数工作是对F#、IronPython、 IronRuby以及UnityScript的支持,这些语言目前

12月第二周,Miguel de Icazza发表了一篇长文,列出了自2010年7月转移到GitHub后,Novell的Mono团队所完成的工作。其中大多数工作是对F#、IronPython、 IronRuby以及UnityScript的支持,这些语言目前都已经是开源的了。另外,还有对Mono的标配IDE MonoDevelop进行的改进,涵盖Linux和Mac OSX两大平台。

更新列表:

可以运行F#

支持UnityScript,一种强类型的、基于类的JavaScript扩展

MonoDevelop 2.6内置对Git的支持,叫做NGit

新的Profiler,以代替旧的logging profiler、heap-shot profiler、heap-buddy profiler和statistical profiler

Monolight的内存泄露检测工具

Android平台上的Mono

MonoDevelop支持MonoDroid

MonoTouch更新到Mono 2.8

加入Jeroen Frijters编写的IKVM.Reflection引擎,作为C#后端的另一种选择

基于Gallium项目的Monolight GPU加速

Moonlight在Silverlight 4测试套件上的通过率为47.77%

2011年初发布Monolight的公开beta版

发布MonoMac 0.4

发布MonoDevelop插件系统

Mono 团队计划在2011年第一季度发布Moonlight 3和4的beta版本,以及MonoDevelop 2.6、Mono 2.10和MonoDroid 1.0。值得注意的是,从12月1号到8号MonoMac已经被下载了144次,显示出了人们对在Mac平台上运行Mono的兴趣。


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