Java基础教程之封装与接口
总结之前的内容,对象(object)指代某一事物,类(class)指代象的类型。对象可以有状态和动作,即数据成员和方法。
到现在为止,数据成员和方法都是同时开放给内部和外部的。在对象内部,我们利用this来调用对象的数据成员和方法。在对象外部,比如当我们在另一个类中调用对象的时,可以使用 对象.数据成员 和 对象.方法() 来调用对象的数据成员和方法。
我们将要封装(encapsulation)对象的成员(成员包括数据成员和方法),从而只允许从外部调用部分的成员。利用封装,我们可以提高对象的易用性和安全性。
封装与接口
封装(encapsulation)是计算机常见的术语,即保留有限的外部接口(interface),隐藏具体实施细节。比如在Linux架构,就可以看到Linux操作系统封装了底层硬件的具体细节,只保留了系统调用这一套接口。用户处在封装的外部,只能通过接口,进行所需的操作。
封装在生活中很常见。比如下面是一个充电电筒:
一个用户即使不看说明书,也可以猜到这个电筒的操作: 开关和充电。这个电筒用一个塑料壳将用户不需要接触的内部细节隐藏起来,只保留了两个接口,开关和电插头。使用这两个接口,用户足以使用该产品在设计中想要实现的功能。如果所有的细节都同时暴露给用户,那么用户会对产品感到不知所措 (比如下面不加壳的遥控器)。因此,封装提高了产品的易用性。
如果产品不封装,电筒或者遥控器的许多细节会暴露在用户面前: 电池、电路、密封的橡胶等等。尽管这可以让用户更自由的对产品实施操作,比如直接给电池放电,取出一个LED灯等等。然而,用户往往要承担更大的损坏产品的风险。因此,封装提高了产品的安全性。
一个Java软件产品与一个日常产品相同。一个对象内部可以有许多成员(数据成员和方法)。有一些数据成员和方法只是内部使用。这时,我们会希望有一个给对象“加壳”的机制,从而封装对象。这样,用户可以比较容易学习和使用外部的接口,而不必接触内部成员。
对象成员的封装
Java通过三个关键字来控制对象的成员的外部可见性(visibility): public, private, protected。
1.public: 该成员外部可见,即该成员为接口的一部分
2.private: 该成员外部不可见,只能用于内部使用,无法从外部访问。
(protected涉及继承的概念,放在以后说)
我们先来封装以前定义的Human类:
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Human aPerson = new Human(160);
System.out.println(aPerson.getHeight());
aPerson.growHeight(170);
System.out.println(aPerson.getHeight());
aPerson.repeatBreath(100);
}
}
class Human
{
/**
* constructor
*/
public Human(int h)
{
this.height = h;
System.out.println("I'm born");
}
/**
* accessor
*/
public int getHeight()
{
return this.height;
}
/**
* mutator
*/
public void growHeight(int h)
{
this.height = this.height + h;
}
/**
* encapsulated, for internal use
*/
private void breath()
{
System.out.println("hu...hu...");
}
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