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PHP与UML类图:PHP and UML Class Diagrams

时间:2011-03-20 22:37来源:未知 作者:admin 点击:
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UML(Unified Modeling Language, 统一建模语言)是一种通过图的方式表示软件的机制。本质上它允许我们通过画图来设计我们的程序,并且如果有相应的工具,我们甚至可以从图来直接产生代码

  UML(Unified Modeling Language, 统一建模语言)是一种通过图的方式表示软件的机制。本质上它允许我们通过画图来设计我们的程序,并且如果有相应的工具,我们甚至可以从图来直接产生代码。在这篇文章里,我们将来看看PHP代码如何通过使用UML类图(class diagram)的方式表现出来。

  

  我们将直接开始,假设你已经具备了UML的知识,并列举一些PHP代码和它们对应的UML表示作为例子――但这并不是对类图的一个完整的分析。

  

  如果你尚未接触过UML,在你开始阅读前可以补充一些知识,我们收集了一些资源列在这篇文章的末尾。

  

  [Inheritance 继承关系]

  PHP关键字extends允许一个类(子类)继承于另一个类(父类)。

  

  

  class Senior {

  

  }

  

  class Junior extends Senior {

  

  }

  ?>

  

  UML方式表示如下:

   

  请注意,三角形在父类这边。

  

  [Associations 关联关系]

  关联关系(Associations)发生于两个不存在关系但也许需要互相访问的类之间,比如Model(模型)和View(视图),View需要Model提供数据以进行显示。有几种不同的关联类型:

  

  *Aggregation* 聚合

  聚合(Aggregation)是当一个类(下面例子为Model)访问另一个类(下面例子为Dao)时,第二个类(Dao)也许已经被外部实例化($dao)了 。如果第一个对象($model)“挂了”,第二个对象($dao)仍然会继续“活着”。这在涉及数据访问对象(data access objects)时很常见,它们也许会被传递给很多对象,这些对象就算“挂了”数据访问对象也依然“健在”。

  

  这种方式正常地解释了第一个类(Model)控制第二个类(Dao)的一部分。

  

  举个例子:

  

  

  class Dao {

  function getSomething() {

  

  }

  }

  

  class Model {

  var $dao;

  function Model (& $dao) {

  $this->dao=& $dao;

  }

  

  function doSomething () {

  $this->dao->getSomething();

  }

  }

  

  $dao=new Dao;

  

  $model=new Model($dao);

  $model->doSomething();

  ?>

  

  在UML中表示为:

   

  空心菱形在控制类这边。

  

  *Composition* 组合

  组合(Composition)发生于当于一个类(例子中为View)将另一个类(例子中为LinkWidget)实例化,这样当前者(View)“挂了”时后者()也跟着“玩完”的情况。

  

  换句话说,第一个类控制了第二个类的全部。

  下面是PHP中的一个例子:

  

  

  class LinkWidget {

  function Display () {

  

  }

  }

  

  class View {

  var $linkWidget;

  var $page;

  function View () {

  $this->linkWidget=new LinkWidget;

  }

  

  function renderPage () {

  $this->page=$this->linkWidget->display()

  }

  }

  ?>

  

  在UML中用下图表示:

   

  实心菱形在控制类这边。

  

  [Messages 消息]

  消息(Messages)发生于一个类(例子中为View)同其它类(例子中为HtmlUtils)“交流”而不控制它(HtmlUtils)的实例的时候。这些类之间的关系同样是关联关系(association)。

  

  在PHP中通常发生于操作符 :: 使用的时候。例如:

  

  译注: 我觉得这种方式类似于C++中HtmlUtils类中的成员函数unHtmlEntities()为static的情况,这样就无需实例化HtmlUtils就可以直接通过"类名::成员函数名"的方式(HtmlUtils::unHtmlEntities())来调用了。

  

  

  class HtmlUtils {

  function unHtmlEntities ($str) {

  $trans_tbl = get_html_translation_table (HTML_ENTITIES);

  $trans_tbl = array_flip ($trans_tbl);

  return strtr ($str, $trans_tbl);

  }

  }

  

  class View {

  function renderPage {

  $text=HtmlUtils::unHtmlEntities($text);

  }

  }

  ?>

  

  这将表示为:

   

  该消息从View发给HtmlUtils.(单向发送)

  

  同样,消息也可以双向发送。

  

  

  class Debug {

  function display () {

  echo ($this->errorMsg);

  }

  }

  

  class SomeClass {

  var $errorMsg='This is an error message';

  function someFunction () {

  if ( DEBUG == 1 ) {

  Debug::display();

  }

  }

  }

  define ('DEBUG',1);

  $someClass= &new SomeClass;

  $someClass->someFunction();

  ?>

  

  [输出信息: "This is an error message"]

  

  这里 SomeClass 发送一个消息给 Debug,Debug 访问了SomeClass 的 $errorMsg 属性。

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