解读VC++编程中的文件操作API和CFile类(4)
lOff:指针移动的字节数。
nFrom:指针移动的模式。可以是CFile::begin,CFile::current,CFile::end
void SeekToBegin( );
DWORD SeekToEnd( );//返回文件长度(字节数)。
下面是一个读取位图文件的信息的例子:
CFile file;
BITMAPINFOHEADER bmpinfo;
try
{
file.Open("D:ToolBar.bmp",CFile::modeRead);
file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin);
file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER ));
CString str;
str.Format("位图文件的长是%d,高%d",bmpinfo.biWidth,bmpinfo.biHeight);
MessageBox(str);
file.Close();
}
catch(CFileException *e)
{
CString str;
str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);
MessageBox("str");
file.Abort();
e->Delete();
}
读取数据:
BOOL ReadFile(
HANDLE hFile, //文件的句柄
LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区
DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字符数
LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //从文件中实际读入的字符数
LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须,用这个参数引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL
);
CFile的成员函数有:
UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount);
throw(CFileException);// 返回值是传输到缓冲区的字节数。
写入数据:
BOOL WriteFile(
HANDLE hFile, //文件的句柄
LPCVOID lpBuffer, //要写入的一个数据缓冲区
DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入数据的字节数量。如写入零字节,表示什么都不写入,但会更新文件的"上一次修改时间"。
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //实际写入文件的字节数量
LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步写操作。否则,该参数应置为NULL
);
void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);
throw (CFileException);
lpBuf:指向用户提供的缓冲区,包含将写入文件中的数据
nCount:从缓冲区内传输的字节数。对文本模式的文件,回车换行作为一个字符。
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