vc++技术内幕(第四版)笔记(第8章)
第八章:使用ActiveX控件
1,ActiveX控件是一个直接插入到C++程序中的软件模块,以前常称OLE控件(OCX),是基于MS-COM技术。
2,ActiveX控件与普通Windows控件比较:
相同点:ActiveX控件也可看成是一个子窗口(可以看成这样的)。
如果想在对话框上加入ActiveX控件,则只要在对话框编辑器中,把ActiveX控件放在适当的位置上,并在资源模板中标识该控件。如果要在运行的过程中建立ActiveX控件,则可以调用响应控件类的Create成员函数,而且通常在父窗口的WM_CREATE消息控制函数中调用。
不同点:属性和方法。
ActiveX控件不像普通控件那样发送以WM_打头的通知消息给它的包容器窗口,而是激发事件。事件实际上是由控件调用包容器函数。像普通的控件通知消息一样,事件并没有返回值传给ActiveX控件。事件如lick,KeyDown。但对于客户来说时间与控件的通知消息是一样的。
3,在MFC库中,ActiveX控件就像子窗口一样,但在控件窗口和包容器窗口之间有一层重要代码。实际上,ActiveX控件可能没有窗口。当调用Create函数时,并不是直接建立控件窗口,而是把控件代码载入进来,并激发一个“实地激活”(in-place activation)命令。然后ActiveX控件再建立它自己的窗口,通过MFC的CWnd类指针我们可以访问该窗口。不过客户程序最好不要使用ActiveX控件的hWnd句柄。
4,通常ActiveX控件会保存在扩展名为OCX的动态连接库中。包容器程序回根据Windows注册表利用COM技术在需要的时候装入动态连接库。
说明:
1)暂时可以这样认为,如果使用了ActiveX控件,那么在运行时候要装入该ActiveX控件代码。显然在发布含有ActiveX控件的程序时候,必须要包含相应的OCX文件,而且还得提供一个合适的安装程序。
5,安装ActiveX控件:
1)把找到的ActiveX控件动态连接库拷到硬盘上。
2)在WINDOWS注册表中登记注册。(可使用Regsvr32命令行命令)
3)在使用该控件的项目中安装该控件。(选择Project菜单,再选择Add To Project,再选择Components And Controls,再选择Registered ActiveX Controls,这时列表框列出系统已经注册所有的ActiveX控件,选择需要的控件INSERT即可。)
6,ActiveX控件包容器编程:
1)不管ActiveX控件是作为对话框控件,还是做为“子窗口”,MFC和ClassWizard都支持。
2)ActiveX控件编写者设计了ActiveX控件属性供使用者在设计时访问。所有的ActiveX控件属性(包括设计时属性),在运行时都是可以访问的,不过有些属性可能被设计成只读的。
3)当在项目中插入ActiveX控件时,ClassWizard就会产生相应的CWnd的派生类C++类,来满足对空间的方法和属性进行访问要求。控件的属性和方法都有相应的成员函数,同时生成的类还有一个构造函数可用以动态创建ActiveX控件的事例。
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