vc实现BMP位图文件结构及平滑缩放(3)
四、CViewBimap类编程要点
1. 在CViewBimap类中添加视频函数等成员
HDRAWDIB m_hDrawDib; // 视频函数
HANDLEmhBitsSrc; // 位图文件句柄(内存)
LPSTR mpBitsSrc; // 位图文件地址(内存)
BITMAPINFOHEADER *mpBitmapInfo; // 位图信息头
2. 在CViewBimap类构造函数中添加打开视频函数
m_hDrawDib= DrawDibOpen();
3. 在CViewBimap类析构函数中添加关闭视频函数
if( m_hDrawDib != NULL)
{
DrawDibClose( m_hDrawDib);
m_hDrawDib = NULL;
}
4. 在CViewBimap类图形显示函数OnPaint中添加GraphicDraw()
voidCViewBitmap::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
GraphicDraw( );
}
voidCViewBitmap::GraphicDraw( void )
{
CClientDC dc(this); // device context for painting
BITMAPFILEHEADER *pBitmapFileHeader;
ULONG bfoffBits= 0;
CPoint Wid;
// 图形文件名有效 (=0 BMP)
if( mBitmapFileType < ID_BITMAP_BMP ) return;
// 图形文件名有效 (=0 BMP)
// 准备显示真彩位图
pBitmapFileHeader= (BITMAPFILEHEADER *) mpBitsSrc;
bfoffBits= pBitmapFileHeader->bfOffBits;
// 使用普通函数显示位图
if( m_hDrawDib == NULL || mDispMethod == 0)
{
HBITMAP hBitmap=::CreateDIBitmap(dc.m_hDC,
mpBitmapInfo, CBM_INIT, mpBitsSrc+bfoffBits,
(LPBITMAPINFO) mpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS);
// 建立位图
HDC hMemDC=::CreateCompatibleDC(dc.m_hDC);// 建立内存
HBITMAP hBitmapOld= SelectBitmap(hMemDC, hBitmap); // 选择对象
// 成员CRect mDispR用于指示图形显示区域的大小.
// 成员CPoint mPos用于指示图形显示起始位置坐标.
if( mPos.x > (mpBitmapInfo- >biWidth - mDispR.Width() ))
mPos.x= mpBitmapInfo->biWidth - mDispR.Width() ;
if( mPos.y > (mpBitmapInfo- >biHeight- mDispR.Height()))
mPos.y= mpBitmapInfo- >biHeight- mDispR.Height();
if( mPos.x < 0 ) mPos.x= 0;
if( mPos.y < 0 ) mPos.y= 0;