解析VC++6中的指针(2)
在框架类中调用文档类、视图类
这里我们可以利用GetActiveXXXXX()去掉用当前激活的文档和视图:
CMyDoc* pDoc=(CMyDoc*)GetActiveDocument();
CMyView* pView=(CMyView*)GetActiveView();
获得应用程序指针
这个很简单,一句话搞定:
CMyApp* pApp=(CMyApp*)AfxGetApp();
获得主框架指针
在类CWinThread里面有一个公有的成员变量:CWnd* m_pMainWnd; 它存在的主要目的就是提供我们获得CWnd指针,我们可以利用它来达到我们的目的:
CMainFrame* pFrame=(CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);
通过鼠标获得子窗口指针
这里我们要用到一个不太常用的函数:ChildWindowFromPoint。他的原型如下:
CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point) const;
CWnd* ChildWindowFromPoint(POINT point,UINT nFlags) const;
这个函数用于确定包含指定点的子窗口,如果指定点在客户区之外,函数返回NULL;如果指定点在客户区内,但是不属于任何一个子窗口,函数返回该CWnd的指针;如果有多个子窗口包含指定点,则返回第一个子窗口的指针。不过,这里还要注意的是:该函数返回的是一个伪窗口指针,不能将它保存起来供以后使用。
对于第二个参数nFlags有几个含义:
CWP_ALL file://不忽略任何子窗口
CWP_SKIPNIVSIBLE file://忽略不可见子窗口
CWP_SKIPDISABLED file://忽略禁止的子窗口
CWP_SKIPRANSPARENT file://忽略透明子窗口
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