用VC制作非常酷的工具条(2)
下面加入5个普通的按钮:
TBBUTTON tbArray[5]; //按钮的数据结构
for(i=0;i<5;i++){
tbArray[i].iBitmap = i; //第i个位图
tbArray[i].idCommand = IDM_BUTTONSTART+i;
//命令ID
tbArray[i].fsState = TBSTATE_ENABLED;
tbArray[i].fsStyle = TBSTYLE_BUTTON;
//按钮风格
tbArray[i].dwData = 0;
tbArray[i].iString = i; //显示的字符串
}
//设置按钮结构的大小
::SendMessage(hwndTB,TB_BUTTONSTRUCTSIZE, sizeof(TBBUTTON), 0);
//添加按钮到Toolbar中
::SendMessage(hwndTB,TB_ADDBUTTONS,(UINT)5, (LPARAM)tbArray);
至此,一个很酷的工具条基本上制作完成,最后再调用函数ShowWindow()即可: ShowWindow(hwndTB, SW_SHOWMAXIMIZED);
当点击按钮时,Toolbar就把消息传送到父窗口中,由父窗口响应消息。Toolbar中按钮的ID包含在消息函数的wParam参数中,可以设置它来调度不同的模块。这时可以重载父窗口的O nCommand()函数,根据wParam参数判断点击了哪个按钮。假定父窗口是主窗口框架,代码如下:
BOOL CMainFrame::OnCommand(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(wParam){
case IDM_BUTTONSTART+0:
AfxMessageBox(“你点中了第一个按钮!!", MB_ICONINFORMATION);
break;
case IDM_BUTTONSTART+1:
AfxMessageBox(“你点中了第二个按钮!!",MB_ICONINFORMATION);
break;
case IDM_BUTTONSTART+2:
AfxMessageBox(“你点中了第三个按钮!!", MB_ICONINFORMATION);
break;
}
return CMainFrame::OnCommand(wParam,lParam);
}
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