使VC显示jpg gif图像
一、 引言
JPEG图像压缩标准随然是一种有损图像压缩标准,但由于人眼视觉的不敏感,经压缩后的画质基本没有发生变化,很快便以较高的压缩率得到了广泛的认可。GIF格式虽然仅支持256色但它对于颜色较少的图像有着很高的压缩率,甚至超过JPEG标准,也得到了广泛的认同。但作为众多程序员的一个重要的开发工具--Microsoft Visual C++ 6.0的MFC库却仅对没有经过任何压缩的BMP位图文件有着良好的支持,可以读取、显示、存储甚至在内存中创建一块内存位图。由于BMP格式的图像没有经过任何的压缩,不论是作为程序的外部文件,还是作为程序的内部资源都要占据大量的空间,尤其是后者会大大增加可执行文件的长度。可以看出,如果能用经过压缩、具有较好的压缩率的JPEG或GIF格式的图像来取代BMP文件在VC中的应用,无疑还是很有吸引力的。
二、 设计思路
虽然有一些操作、处理JPEG、GIF等其他格式图像的Active X控件,但总的来说使用起来并不太方便,笔者经过实验摸索,总结出了一种借助于COM接口的OLE方法来实现上述功能的一种简便方法,现介绍如下以飨广大读者:
下面我们要使用IPicture 的COM接口,有必要对该图像接口做些了解:该接口主要管理图像对象及其属性,图像对象为 位图、图标和图元等提供一种与语言无关的抽象。和标准的字体对象一样,系统也提供了对图像对象的标准实现。其主要的接口是IPicture和IPictureDisp,后者是由IDispatch接口派生以便通过自动化对图像的属性进行访问。图像对象也支持外部接口IPropertyNotifySink,以便用户能在图像属性发生改变时作出决定。图像对象也支持IPersistStream接口,所以它能从一个IStream接口的实例对象保存、装载自己,而IStream接口也支持对流对象的数据读写。
我们可以用函数OleLoadPicture从包含有图像数据的流中装载图像。该函数简化了基于流的图像对象的创建过程,可以创建一个新的图像对象并且用流中的内容对它进行初始化。其函数原型为:
STDAPI OleLoadPicture( IStream * pStream, //指向包含有图像数据的流的指针
LONG lSize, //从流中读取的字节数
BOOL fRunmode, //图像属性对应的初值
REFIID riid, //涉及到的接口标识,描述要返回的接口指针的类型
VOID ppvObj // 在rrid中用到的接口指针变量的地址) ;
三、 具体的实现
在显示图像之前,首先要获取到图像文件的存放路径,这里采用标准的文件打开对话框来选取图像文件,文件名存放在CString 型的变量m_sPath中:
CFileDialog dlg(TRUE,"jpg","*.jpg",
OFN_HIDEREADONLY OFN_OVERWRITEPROMPT,
"JPEG文件(*.jpg) *.jpg GIF文件(*.gif) *.gif ",NULL);
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
m_sPath=dlg.GetPathName();
Invalidate();
}
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