显示作为窗口或对话框背景的位图(3)
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CBitmapBkgdDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CBitmapBkgdDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
afx_msg void OnDestroy();
virtual BOOL OnEraseBkgnd(CDC * pDC);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
11.进入资源编辑器,在菜单 IDR_MAINFRAME 中添加新的菜单,标题为 Dialog。在菜单 Dialog 中添加新的菜单项,标题为 Bitmap Background,标识符为 ID_BITMAP_BKGND,退出资源编辑器,保存资源文件。
12.进入 ClassWizard,从下拉列表中选择对象 CMainFrame,从对象列表中选择对象 ID_BITMAP_BKGND,从消息列表中选择消息 COMMAND,点击按钮 Add Function,新函数命名为 OnBitmapBkgnd。在 CMainFrame 的方法 OnBitmapBkgnd 中添加下列代码:
void CMainFrame::OnBitmapBkgnd()
{
CBitmapBkgdDlg dlg;
dlg.DoModal();
}
13.在源文件 MainFrm.cpp 的顶部添加下列行:
#include "BitmapBkgdDlg.h"
14.编译并运行此例子程序。
用法
当 Windows 初始化对话框时,它发送消息 WM_ERASEBKGND 给对话框的窗口句柄。程序员可以捕捉此消息,以便在应用程序中抹去对话框的背景。在本节中,首先捕捉此消息,接着调用 API 函数 StretchBlt 来将位图(从资源文件中装入)拷贝到对话框的背景上。
在对话框的方法 OnCtlColor 中,通过设置背景模式为透明来确保对话框中的控制不会“剪补”俭图,从而使得位图看起来好像是绘制在对话框中的,没有静态控制的背景所引起的空白