龙盟编程博客 | 无障碍搜索 | 云盘搜索神器
快速搜索
主页 > 软件开发 > VC开发 >

VC实用小知识总结 (二)(7)

时间:2009-12-30 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
分享到:
首先,设置按钮的图标属性。然后,当对话初始化时调用CButton: : SetIcon。注意:下例用图标代替位图,使用位图时要小心,因为不知道背景所有的颜色――

  首先,设置按钮的图标属性。然后,当对话初始化时调用CButton: : SetIcon。注意:下例用图标代替位图,使用位图时要小心,因为不知道背景所有的颜色――并非每个人都使用浅灰色。

   BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
  {
  CDialog : : OnInitDialog ( )
  //set the images for the push buttons .
  BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
  {
  CDialog : : OnInitDialog ( )

  //set the images for the push buttons .
  m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) ―> LoadIcon (IDI _ IPTION1))
  m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) ―> LoadIcon (IDI _ IPTION2))
  m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) ―> LoadIcon (IDI _ IPTION3))

  return TRUE
  }

  (45) 如何一个创建三态下压按钮

  可以使用新的BS_PUSHBUTTON 风格位和检测框以及按钮来创建一个三态下压按钮。这很容易,只需将检测框和按钮拖拉到对话中并指定属性Push―like即可。不用任何附加程序就可以成为三态下压按钮。

  (46) 如何动态创建控件

  分配一个控件对象的实例并调用其Create成员函数。开发者最容易忽略两件事:忘记指定WS_VISBLE标签和在栈中分配控件对象。下例动态地创建一个下压按钮控件:

   //In class declaration (.H file ).
  private : CButton* m _pButton
  //In class implementation (.cpp file ) .
  m_pButton =new CButton
  ASSERT_VALID (m_pButton)
  m_pButton ―>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON )

  (47) 如何限制编辑框中的准许字符

  如果用户在编辑控件中只允许接收数字,可以使用一个标准的编辑控件并指定新的创建标志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的标志,该标志限制 编辑控件只按收数字字符。如果用户需要复杂的编辑控件,可以使用Microsoft 的屏蔽编辑控件,它是一个很有用的OLE定制控件。

  如果希望不使用OLE 定制控件自己处理字符,可以派生一个CEdit类并处理WM_CHAR消息,然后从编辑控件中过滤出特定的字符。首先,使用ClassWizard建立一个 CEdit的派生类,其次,在对话类中指定一个成员变量将编辑控件分类在OnInitdialog 中调用CWnd: : SubclassDlgItem .

   //In your dialog class declaration (.H file )
  private : CMyEdit m_wndEdit // Instance of your new edit control .
  //In you dialog class implementation (.CPP file )
  BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
  {
  …

  //Subclass the edit lontrod .
  m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this)

  …
  }

  使用ClassWizard处理WM_CHAR消息,计算nChar参量并决定所执行的操作,用户可以确定是否修改、传送字符。下例说明了如何显示字母字符,如果字符是字母字符,则调用CWnd OnChar,否则不调用OnChar.

   //Only display alphabetic dharacters .
  void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags )
  {
  //Determine if nChar is an alphabetic character.
  if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) )
  CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags )
  }

  如果要修改字符,则不能仅仅简单地用修改过的nChar调用CEdit: : OnChar,然后CEdit: : OnChar调用CWnd: : Default获取原来的wParam 和lParam 的值,这样是不行的。要修改一个字符,需要首先修改nChar,然后用修改过的nChar调用CWnd: : DefWindowProc。下例说明了如何将字符转变为大写:

   //Make all characters uppercase
  void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags )
  {
  //Make sure character is uppercase .
  if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar)
  nChar=: : CharUpper(nChar )
  //Bypass default OnChar processing and directly call
  //default window proc.
  DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt, nFlags ))
  }

收藏文章
表情删除后不可恢复,是否删除
取消
确定
图片正在上传,请稍后...
评论内容为空!
还没有评论,快来抢沙发吧!
按钮 内容不能为空!
立刻说两句吧! 查看0条评论
精彩图集

赞助商链接