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在VC6.0下自制多媒体播放器[组图]

时间:2009-12-30 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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VC6.0可谓是微软的王牌产品,它以强大的功能而赢得了广大程序员的爱好。而用VC的AppWizard、ClassWizard和其中的各种控件可以方便地建立应用程序。 本文就介绍用VC6.0自带的一个ActiveX控件

  VC6.0可谓是微软的王牌产品,它以强大的功能而赢得了广大程序员的爱好。而用VC的AppWizard、ClassWizard和其中的各种控件可以方便地建立应用程序。 本文就介绍用VC6.0自带的一个ActiveX控件----ActiveMovieControl Object,来建立自己的多媒体播放器。此多媒体具有一般的播放功能,能播放*.mp3,*.wma,*.mdi,*.wav,*.avi,*.dat等文件,还有Repeat功能。

  具体步骤:

  1. 打开VC6.0,在Projects下选择MFC AppWizard(exe),并取名MediaPlayer,然后建立基于对话框(Dialog Based)的运用程序。

  2. 打开Resource View,选择其中的对话框,打开其中的主对话框,去掉对话框上的“确定”按钮,保留“取消”,将Caption改为“Exit”。然后再在上面加上九个按钮,ID和Caption分别为

  IDC_OPEN,Open;

  IDC_PLAY,Play;

  IDC_PAUSE,Pause;

  IDC_STOP,Stop;

  IDC_CLOSE,Close;

  IDC_LOWER,<<=;

  IDC_UPPER,=>>;

  IDC_FULLSCREEN,Full;

  IDC_REPEAT,Repeat;

  再加入两个静态文本控件,分别为IDC_STATIC,Volume;IDC_STATIC2,Status:Normal。

3. 再打开Projects->Add to Project->Components and Controls->Registered ActiveX Controls对话框,选择其中的ActiveMovieControl Object, Insert,OK之后,你会发现你的控件面板上多了一项ActiveMovieControl Object,将它选中,直接放在你的对话框上就行了。按Ctrl+W打开ClassWizard为它添加变量CActiveMovie3 m_ActiveMovie。各控件的布局如图:

  4. 接下来,就是为程序添加消息处理函数。打开 ClassWizard,为各个按钮加入消息处理函数。在MediaPlayerDlg.cpp文件里为各消息处理函数添加代码,各代码如下:void CMediaPlayerDlg::OnClose()
{
    m_ActiveMovie.CloseWindow();//关闭窗口
}
void CMediaPlayerDlg::OnOpen()
{
    char szFileFilter[]=
       "Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|"
       "Wma File(*.wma)|*.wma|"
       "Video File(*.dat)|*.dat|"
       "Wave File(*.wav)|*.wav|"
       "AVI File(*.avi)|*.avi|"
       "Movie File(*.mov)|*.mov|"
       "Media File(*.mmm)|*.mmm|"
       "Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi|"
       "MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg|"
       "All File(*.*)|*.*||";//文件类型过滤
    CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter);
    if(dlg.DoModal()==IDOK){
       CString PathName=dlg.GetPathName();
       PathName.MakeUpper();
       m_ActiveMovie.SetFileName(PathName);
    }
}
void CMediaPlayerDlg::OnPlay()
{
    m_ActiveMovie.Run();//播放文件
    SetTimer(0,20,NULL);//设置定时器
}
void CMediaPlayerDlg::OnStop()
{
    m_ActiveMovie.Stop();//停止播放文件
    KillTimer(0);//关掉定时器
}
void CMediaPlayerDlg::OnPause()
{
    m_ActiveMovie.Pause();
}
void CMediaPlayerDlg::OnUpper()
{
    long Volume=m_ActiveMovie.GetVolume();
    m_ActiveMovie.Pause();
    m_ActiveMovie.SetVolume(Volume+100);
    m_ActiveMovie.Run();
}
void CMediaPlayerDlg::OnLower()
{
    long Volume=m_ActiveMovie.GetVolume();
    m_ActiveMovie.Pause();
    m_ActiveMovie.SetVolume(Volume-100);
    m_ActiveMovie.Run();
}
void CMediaPlayerDlg::OnRepeat()
{
    if(!isRepeat){
       isRepeat=TRUE;
       SetDlgItemText(IDC_STATIC2,"Status:Repeat");
    }    
    else{
       isRepeat=FALSE;
       SetDlgItemText(IDC_STATIC2,"Status:Normal");
    }
}
void CMediaPlayerDlg::OnFulscreeen()
{
    m_ActiveMovie.Pause();
    m_ActiveMovie.SetFullScreenMode(true);
    m_ActiveMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWMAXIMIZED);
    m_ActiveMovie.Run();
}

  (注释:函数OnTimer()需通过ClassWizard(Ctrl+W)来添加,不能直接复制)

  void CMediaPlayerDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
   {
    double CurrentPos=m_ActiveMovie.GetCurrentPosition();
    if(CurrentPos==0&&isRepeat)//如果当前是文件的起始位置而且为重复播放状态
    m_ActiveMovie.Run();
   
    CDialog::OnTimer(nIDEvent);
   }

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