VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(四)[组图](5)
修改BOOL CCalldllDlg::OnInitDialog()函数,在其中增加对两个按钮设置ICON的代码:
BOOL CCalldllDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
m_button1.SetIcon(IDI_MSN_ICON,16,16);
m_button2.SetIcon(IDI_REFBAR_ICON,16,16);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
运行程序,将出现如图18的对话框,图形和文字同时出现在按钮上,这说明我们正确地调用了MFC扩展DLL。
图18 DLL扩展的按钮被显示
如果我们不修改void CCalldllDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX),即不增加下列代码:
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_button2);
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_button1);
我们也可以在BOOL CCalldllDlg::OnInitDialog()函数中添加如下代码实现m_button1、m_button2与IDC_BUTTON1、IDC_BUTTON2的关联:
m_button1.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1, this);
m_button2.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON2, this);
但是,DDX_Control与按钮类的SubclassDlgItem成员函数不能同时存在,否则程序会出错。
6.3 总结
由以上分析可知,MFC扩展DLL的导出与引用方式与前几节所讲述的方式没有太大的差别,MFC扩展DLL主要强调对MFC进行功能扩展。因此,如果DLL的目标不是增强MFC的功能,其与应用程序的接口也不是MFC,请不要将DLL建立为MFC扩展DLL。