VC Studio 使用技巧大全 2.0版本(2)
12.在Studio中快速切换两个文件
有时,我们需要在最近使用的两个文件中快速切换,换Ctrl+F6。这在两个文件不相今的时候就有用的。
13.取得源程序预处理后的结果:
在Studio里,可以在->PROJECT->SETTINGS->C/C++->Project Options中,在最后加上 /P /EP 这两个编译开关即可做到"只进行预处理".就可以了。编译以后就可以在源程序目录中发现“文件名.I ”的文本文件。这就是预处理后的结果。
(注意注:区分大小定,请用大定/P)
15.在Debug模式中查看WINAPI调用后的返回值:
很简单,且实用:在watch中加入@hr,err。在CSDN的文档中心有一篇讲得更细,请参考。
14.产生指定源程序文件的汇编代码:
从IDE菜单的Project->Setting打开项目设置,按如下文件做:
1.先在左边选择指定文件,可以多选。
2.在右边的C++属性页中,在category中选择List Files,接着在下面的List Files Type中选择Assembly and source code(或选择其它),最后在List File Name中输入在个C/C++源文件产生的相应的汇编代码的文件。
3.编译整个工程。
15.手工编译纯资源成dll:
Rc.exe /v data.rc
Cvtres.exe /machine:ix86 data.res
Link /SUBSYSTEM:WINDOWS /DLL /NOENTRY data.res ;编译成DLL文件
这种方式创建的DLL是最小的,比起你用Win 32 Dynamic Libray等产生的更小。
阅读文档中心里的“充分挖掘你的VC++ IDE的潜能”,作者:zhengyun_ustc,这是一系列的好文章。
附:VC项目文件说明
.dsp 项目参数配置文件,这个文件太重要,重点保护对象。.
.dsw 工作区文件,重要性一般,因为它信息不我,容易恢复。
以下文件在项目中是可丢弃的,有些文件删除后,VC会自动生成的。
.clw ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候绘提示你是否重建.
.ncb 无编译浏览文件(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。build后会自动生成。
.opt 工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置等信息;(可丢弃)
.aps (AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他.
.plg 是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件),一般用处不大.在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成.
.hpj (Help Project)是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理.
.mdp (Microsoft DevStudio Project)是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的DSP格式.
.bsc 是用于浏览项目信息的,如果用Source Brower的话就必须有这个文件.如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,可以加快编译速度.
.map 是执行文件的映像信息纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着.
.pch (Pre-Compiled File)是预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大.
.pdb (Program Database)记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用.
.exp 只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件中的一些信息.一般也没什么用.