深入浅出VC++串口编程之短信应用开发(4)
其中调用的gsmSendMessage函数体现了串口通信的核心内容,它按照第1节阐述的GSM模块发送短消息的串口控制流程进行短信的发送:
BOOL gsmSendMessage(const SM_PARAM *pSrc // pSrc: 源PDU参数指针)
{
int nPduLength; // PDU串长度
unsigned char nSmscLength; // SMSC串长度
int nLength; // 串口收到的数据长度
char cmd[16]; // 命令串
char pdu[512]; // PDU串
char ans[128]; // 应答串
nPduLength = gsmEncodePdu(pSrc, pdu); // 根据PDU参数,编码PDU串
strcat(pdu, "x01a"); // 以Ctrl-Z结束
gsmString2Bytes(pdu, &nSmscLength, 2); // 取PDU串中的SMSC信息长度
nSmscLength++; // 加上长度字节本身
// 命令中的长度,不包括SMSC信息长度,以数据字节计
sprintf(cmd, "AT+CMGS=%d
", nPduLength / 2-nSmscLength); // 生成命令
WriteComm(cmd, strlen(cmd)); // 先输出命令串
nLength = ReadComm(ans, 128); // 读应答数据
// 根据能否找到"
> "决定成功与否
if (nLength == 4 && strncmp(ans, "
> ", 4) == 0)
{
WriteComm(pdu, strlen(pdu)); // 得到肯定回答,继续输出PDU串
nLength = ReadComm(ans, 128); // 读应答数据
// 根据能否找到"+CMS ERROR"决定成功与否
if (nLength > 0 && strncmp(ans, "+CMS ERROR", 10) != 0)
{
return TRUE;
}
}
return FALSE;
}
读取短消息
点击"接收"按钮会通过gsmReadMessage函数的调用获得所有短消息,最后在列表控件中显示所有短信:
void CSMSControlDlg::OnRecvButton()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
SM_PARAM smParam[100];//短信缓冲区
int smsNum;//短信条数
smsNum = gsmReadMessage(smParam);//读取短信
//显示短信
for(int i=0;i {
m_recvlist.AddString(CString(smsNum[i].TPA)+smsNum[i].TP_UD);
}
}