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VC++大数据量绘图时无闪烁刷屏技术实现(3)

时间:2009-12-30 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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下面将要添加的定时器响应函数正是本文的重点,为方便对比起见,笔者写了两个OnTimer响应函数,前一个是采用常规的普通方法描点的,运行起来可以很

 下面将要添加的定时器响应函数正是本文的重点,为方便对比起见,笔者写了两个OnTimer响应函数,前一个是采用常规的普通方法描点的,运行起来可以很明显地看到画面的闪烁跳动。而后一种则是采用本文所述方法采用的内存画图的方法,运行后几乎画面无闪烁。下面便是两段对比代码的原码部分:

//代码一:有闪烁的代码
void CWaveShowerView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
 if(nIDEvent==0)
 {
  CleanScreen();
  for(int i=0;i<m_DX;i++)
   DrawPoint(value[i],RGB(0,255,0));
 }
 if(nIDEvent==1)
 {
  m_dx+=2;
  for(int i=0;i<m_DX;i++)
  {
   value[i].x=i;
   if(m_dx+i<0)
    buffer[m_dx+i]=128;
   if(m_dx+i<-m_DX)
    m_dx-=2;
   if(m_dx+i>m_BufLen)
    buffer[m_dx+i]=128;
   if(m_dx+i>m_BufLen+m_DX)
    m_dx-=2;
   value[i].y=m_DY*(buffer[m_dx+i]-128)/256;
  }
 }
 CFormView::OnTimer(nIDEvent);
}
//代码二:无闪烁的代码
void CWaveShowerView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
 if(nIDEvent==0)
 {
  CDC* pDC=GetDC();
  CDC dc;
  CBitmap bitmap;
  CBitmap* pOldBitmap;
  CRect client;
  pDC->GetClipBox(client); //检取无效区
  //创建一个与pDC兼容的内存设备环境
  if(dc.CreateCompatibleDC(pDC))
  {
   //创建一与pDC兼容的位图,大小为整个客户区
   if(bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.Width(), rect.Height()))
   {
    //使dc与pDC具有同样的映射关系
    OnPrepareDC(&dc,NULL);
    //将位图选入内存环境
    pOldBitmap=dc.SelectObject(&bitmap);
    //使dc的整个客户区都成无效区
    dc.SelectClipRgn(NULL);
    //再“与上”检取的无效区,使内存环境与
    //pDC检取的无效区相等
    dc.IntersectClipRect(client);
   }
  }

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